Sunday, February 26, 2017

La Aventura del Misterio del Universo Empezó en una Pecera para Charly. Libro "El Laberinto de las Dimensiones"

La Pecera


La inquietud de sus pensamientos no dejaba dormir a la niña de siete años. Sus grandes ojos verdes parecían hipnotizados observando la enorme pecera de vidrio que le había construido su abuelo cuando ella era apenas un bebé. Los peces beta estaban alborotados en torno a sus dedos que tocaban con delicadeza el cristal mientras los alimentaba.

Amontonados como si fueran un sólo ser con una sola mente, los peces beta pegaban sus naricitas a las delgadas láminas de aquella pecera iluminada de luz blanca alborotados por la presencia de la muchachita. Ellos parecían entender la nostálgica mirada de Charly mientras abrían y cerraban sus minúsculas boquitas al mismo ritmo de sus agitadas branquias. Ella sentía una extraña conexión mental con  sus peces desde el fallecimiento de su abuelo, Nathan.

Los peces beta eran su especie favorita. Siempre tuvo una gran cantidad de ellos y nunca peleaban. Todos tenían un nombre apropiado de acuerdo a su color y a su temperamento. Pero, días antes de la muerte de su abuelo, extrañamente, sólo le sobrevivían siete. 

Los bebés que nacían reemplazaban a los más antiguos, quienes morían inexplicablemente para ceder sus espacios a los recién llegados. Parecía una señal divina, pero Charly no creía mucho en la religión ni en lo sobrenatural después que su padre, un valiente soldado norteamericano, muriera en un atentado terrorista en Afganistán cuando su camión que lo transportaba a casa fue emboscado.

Desde muy niña, había escuchado a su abuela, -quien era muy supersticiosa- decir que el número siete era sagrado; pero Charly pensaba lo contrario, que por ser especial debía estar destinado a sufrir las consecuencias de ser diferente. Al igual como ella se sentía con el resto de sus compañeros de escuela.

Pronto, Charly cambió de idea después de que su abuelo le explicó el verdadero significado de sentirse único.

-“El siete es el líder incomprendido y silencioso de los números y parece que anda solo pero en realidad es el más listo de todos. Los otros números giran a su alrededor esperando sus señales; de alguna manera, el siete representa la unidad de la armonía de las cosas del universo, Charly”.

La niña debía dormir. Ya era demasiado tarde para estar despierta a esa hora de la noche pero se sentía reconfortada en esa extraña comunicación mental con sus peces. Hasta ese momento, desconocía el misterio que ineludiblemente la unía con los seres del mundo acuático.

Charly se sentía ansiosa pues mañana le esperaba un pesado día en la escuela. Ella se cuestionaba injustamente mirando los saltones ojitos negros de sus peces, muy parecidos a los que deberían tener amigables tiburones enanos, si sus compañeros de clases tendrían razón.

– ¿Después de todo, soy rara, mírenme hablando con ustedes como si fueran los únicos amigos que me pueden entender?” –les preguntó a sus peces sin pronunciar ni una sola palabras.

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Thursday, February 23, 2017

Sci-Fi: The Mecca of the Multi-Million Entertainment Industry moves us from Reality to Fantasy



Science Fiction is a challenge for any writer who is willing to squeeze his imagination to unconquered limits and seeks to give an identity to non-existent characters by making their feats seem real. It is a world full of adventures and unlikely descriptions that create the idea of ​​a possible reality in an uncertain future that only exists in the imagination of the writer, based on scientific and technological precedents which appear in the novel only as obsolete elements.
Some of the earliest fantastic books chronicled the great challenge of humanity discovering new galaxies by traveling through space or time using incredible machines. These legends served as inspiration for the first Sci-Fi films, some of which were low-budget productions. This genre of film was little explored and valued in its beginnings but now it has gained more enthusiasts who are full of curiosity to know what there is beyond the stars, how far the feverish imagination of a writer can reach, and what the new and surprising special effects will be.
Fiction can be a healthy way of escaping one’s daily routine for a few hours using entertainment to de-stress through traditional ways like movie theaters, television, and radio. Of course, don’t forget the irreplaceable books and magazines that allow our mind to fly higher. A new invention was added in the past years, expanding the sci-fi market even more - video games. These forms allow the user to live through a saga and becoming the protagonists themselves.
Who were the pioneers?
One of the earliest writers to make a science fiction story famous using his ardent imagination and knowledge of technology was the French writer Jules Verne[1]. Born in the nineteenth century, he wrote novels that defied the imagination of his time by telling incredible stories of voyages to the moon, mysterious characters with weird and heavy outfits and monsters made of metal traveling under the ocean with sophisticated equipment, capable of transforming marine resources into not-yet-invented useful objects and healthy processed food. One of Verne’s greatest works was "Twenty Thousand Leagues under the Sea,” where he gave life to the enigmatic and solitary Captain Nemo in a submarine, which was inexistent at the time.
This would have been impossible to be conceived of without considering the prolific works of Leonardo Da Vinci, whose inventions, artwork, and sketches gave life to many phenomenal ideas. Some were made into reality through the minds of prodigious writers.
Following the path of imagination without frontiers, almost a century later, the great writer, director, and actor Orson Welles[2] pushed the Sci-fi genre beyond the limits of sanity, which placed him at the top of the cinema industry as one of the fathers of science fiction film. Welles found that Americans believe in the unknown and fear it, yet are drawn to it.
 In 1938, Welles decided to adapt one of the most terrific stories, written by author Herbert George Wells[3], to a radio script. This broadcast of "The War of the Worlds” described an alien invasion on planet Earth. If its goal had been simply to entertain, it couldn’t qualify as successful. The truth is that Welles’ melodramatic talents as news narrator were extremely credible when he reported the fall of the strange meteorites from the sky which became containers for extraterrestrial ships that were defeating the U.S. military using their "heat rays" and poisonous gasses. Although it was constantly announced that it was only a dramatization, people in the streets ran for their lives. It was a bad joke from the Mercury Theatre on the Air, which had been performed as a Halloween episode, especially for those who had not heard the precaution message at the beginning.
This unprecedented event in New York City and New Jersey definitely impacted Welles' career and made him rethink the unbridled power of the media to influence people's minds and create panic.
The first science fiction films distracted people from the radio and brought them to a new invention, the giant cinema screens. It was the beginning of an innovative genre which today is one of the most lucrative in the entertainment industry. Le Voyage dans la Lune (Trip to the Moon) was the first science fiction movie to be premiered in the cinema. It is a silent film with no other colors than black and white, made in France in 1902 and directed by Georges Méliès[4]. The script was written by the director and his older brother Gaston, based on two novels by Jules Verne (From the Earth to the Moon) and H.G Wells (The First Men in the Moon).
Using more sophisticated audiovisual technology resources, some decades later a young film director, photographer, screenwriter, editor and son of immigrants, Stanley Kubrick[5] revolutionized the way Sci-fi was seen in the entertainment industry. He believed that if something could be written or thought, it could also be filmed.
His extraordinary ability to create realistic shocking and sometimes horrific images and scenes using various types of cameras made him one of the first geniuses of the “seventh art” (film) to exploit science fiction in a more visual way with movements and sounds that seemed realistic and spectacular. His most appraised film 2001: A Space Odyssey (1968) marked a milestone and served as inspiration for other films such as Star Wars (1977).
To The Impossible and Beyond
From the first novels that went beyond their time to the first Sci-Fi productions, the obsessive imagination of a writer has never rested for a moment, challenging the self with creativity and knowledge of technology to create something new and out of this world - something never seen or invented before.
The film industry has demonstrated to be ready to turn into the mecca of illusionism that leads its followers to cross the boundaries between reality and fiction without moving from their seats. Sci-fi will never cease to amaze us and its producers are willing to invest billions of dollars in creating the most successful blockbusters in Hollywood.



[1] See biography of Jules Verne.
[2] See biography of Orson Welles.
[3] See biography of H.G. Wells.
[4] See biography of Georges Méliès.
[5] See biography of Stanley Kubrick.

Friday, February 17, 2017

Who in her right mind likes to write science fiction and stories of true romance stories for improvement of life? That's me

Biography



Ligia C. Suarez enjoys writing under the pseudonym Saskia Juno. She studied journalism at the National University of San Marcos in Lima,Peru where she promoted the creation of a non-profit organization defending the emotional health rights of victims of abuse.

In the United States, she earned her Master's Degree in Education as a Guidance Counselor. She was trained as a Career Development Facilitator by The National Career Development Association (NCDA). 

Ligia is a member of the International Association of Marriage and Family Counselors, a division of the American Counseling Association (ACA). Also, she mentored and volunteered in mental health programs in the Miami Dade and Broward Counties in Florida.

She currently works for a leading educational services company, scoring English Language Arts examinations in public schools in the United States. In addition, she is editor for the El Latino Americano Publishing Corp. and writes about several topics as a freelance author.

This Sci-Fi Book Could Change the Mind of Humankind: "The Maze of Dimensions.Someone Watches Our Thoughts"


The planet Earth will never disappear, but there is no guarantee that its inhabitants will not suffer that fate after breaking the harmonious laws of the universe. They are unaware that a strict watcher is closely monitoring their thoughts, more than their movements.

A terrible destiny is revealed to a young woman with an unknown syndrome by her unusual grandfather. He will prepare his granddaughter of superior intelligence to save the human race, which has fallen under the influence of its own technological innovations that threaten to empty individuals’ minds and make them slaves of their own irrationality.

Sooner or later, society could disappear under the tyranny of the world’s leading smart telecommunications manufacturer. Time is running out, and humans are preparing themselves to destroy each other by using applications installed on their mobile devices.
The girl must counteract his destructive and manipulative power using out-of-this-world technology for good. A tiny device that is to be inserted in her brain – called The Prototype - will activate its dormant functions, granting her supernatural mental powers.

Now, she must reproduce the same prototype to insert it into the brains of all humans in order to create a network of philanthropic thoughts that will enable them to create a Collective Mind in Earth Planet. If this is successful, there will not be leaders, tyrants, and even next human generation as we know.

To help Charly, her extraordinary grandfather, who was aware of the terrible future that awaits the planet where he once loved a woman, invented his granddaughter a fantastic story when she was just a toddler. In Dull and his Sneaker with Metal Soles, without Shoelaces where a shy girl becomes the leader of the Betta fish and is able to go to another planet, Sine, during the eclipse of the Blood Moon, where she crosses the only entrance that connects all the galaxies, planets, and dimensions of the universe. This sacred door remains secretly sealed at the bottom of the ocean floor.

There, the brave Betta fish will meet an inhuman philosopher of an odd shape, who is able to convey knowledge upon being fed a special currency that he receives for his answers.

Without delay, the philosopher Rafael will reveal to her the secret of the Seven Dimensions, the existence of The Observer, and his efforts to prevent the Earth Planet from being destroyed by evil. If Charly is succeeded, the earthlings will be immortal. However, that is the only way they will be able to reach the Seventh Dimension where all the collective mind networks will come together into one supreme thought. Yet, there is something beyond the universe, a game, and only The Observer is allowed to play it.

THIS IS A SCIENCE FICTION BOOK WRITTEN IN SPANISH. IF SOMEBODY IS INTERESTED IN EDITING, TRANSLATING OR MAKING A SCRIPT FOR ANY PURPOSES IN OTHER LANGUAGES, PLEASE CONTACT ME AT SASKIA66@JUNO.COM




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Wednesday, February 8, 2017

Sci-Fi: La Meca de la Industria Multimillonaria del Entretenimiento Para Pasar de la Realidad a la Ficción


Foto: Clip Art Microsoft Word
Escrito por Ligia Suarez-Martinez (ligiasuarez66@gmail.com)

La ciencia ficción (Sci-Fi) es un reto para cualquier escritor que esté dispuesto a exprimir su imaginación hasta límites inimaginables, y quien busca ponerle una identidad a sus personajes inexistentes haciendo que sus hechos y hazañas parezcan reales. Un mundo que parece irracional e inalcanzable colmado de aventuras y descripciones inverosímiles que crean la idea de una realidad tangible en un futuro incierto pero que sólo existe en la imaginación del escritor partiendo de precedentes científicos y tecnológicos existentes en su época, pero que en la novela, la hacen lucir como primitivos elementos.

No es de extrañar que algunos de los primeros libros que narraron fantásticas hazañas de la humanidad, descubriendo nuevas galaxias, viajando por el espacio o por el tiempo usando increíbles maquinas, sirvieron de inspiración para la realización de las primeras películas de Sci-Fi a las que calificaron de producciones de bajo presupuestos. Un género de película poco explorado y valorado, en sus inicios, pero que cada vez ha ganado más adeptos llenos de curiosidad por saber que hay más allá de las estrellas, hasta dónde puede llegar la imaginación febril de un productor y cuales serán los nuevos efectos especiales creados en computadoras que los sorprenderán.

En este sentido, podría ser una manera saludable de escapar por unas horas a la rutinaria realidad echando mano del entretenimiento para quitarse de encima un poco de estrés a través de sus tradicionales medios como son el cine, la televisión y por qué no, la radio. Por supuestos, también están los irremplazables libros y revistas, y ahora último, los casi realísticos videos juegos que permiten al usuario continuar con la saga, convirtiéndose ellos mismo en protagonistas.

Uno de los primeros escritores que hicieron famosa una historia de ciencia ficción usando más que su ardorosa imaginación y sus evidentes conocimientos de tecnología, fue el escritor francés Julio Verne. Nacido en el siglo diecinueve, Verne escribió novelas que desafiaban la imaginación de su época narrando historias de viajes a la luna, de misteriosos personajes y monstros hechos de metal que podían viajar por debajo del océano con equipos sofisticados capaces de transformar productos marinos en objetos útiles y alimentos. Su más grande obra, “Veinte mil leguas de Viaje Submarino”, donde se da vida, al enigmático y solitario  Capitán Nemo.

Casi un siglo después, el gran escritor y director de cine inglés Orson Wells impulsó este género más allá de los límites de la cordura que no sólo lo colocó en la cumbre de la meca del cine como el padre de la ciencia ficción sino que comprobó –sin ser su real propósito- que los norteamericanos creen en lo desconocido y le temen. Wells escribió una de las historias más sugestivas que pueda recordar la radio audiencia de los Estados Unidos, y a la que llamó “La Guerra de los Mundos”: La invasión de extraterrestres en el planeta Tierra.

 En el año 1938, Wells decidió adaptar su novela para un guion de radio. No se puede calificar de exitoso si su meta fue la de entretener; lo cierto es que sus melodramáticas dotes como narrador de noticias fueron extremadamente creíbles, mientras informaba sobre la caída de extraños meteoritos que se convirtieron en contenedores de naves marcianas y que estaban derrotando a las fuerzas armadas de los EEUU usando sus «rayo de calor» y gases venenosos. 

A pesar de que constantemente, se anunciaba que sólo se trataba de una dramatización, en las calles se “armó el corre, corre” de quienes habían tomado esta narración como una hecho real, tratando de salvar sus vidas porque el mundo estaba siendo atacado por extraterrestres. Una broma de muy mal gusto, después de todo para los que no habían oído las advertencias desde un principio.

Definitivamente, este hecho sin precedentes en la ciudad de Nueva York, impactó la carrera de Wells y que hizo repensar en el poder desmedido de los medios de comunicación para influenciar en la mente de personas y crear pánico.

El éxito de las primeras películas de ciencia ficción, en los comienzos del cine, lograron distraer la atención de los radio escuchas hacia la pantalla gigante. Era el comienzo de un incipiente género, que hoy por hoy es una de las más lucrativas en la industria del entretenimiento.

¿Pero, cual fue la primera película de ciencia ficción en exhibirse?
"Le Voyage dans la Lune" (Viaje a la Luna). Se trata de una película muda y sin más colores que blanco y negro, realizada en Francia en 1902 y dirigida por Georges Méliès. El guion fue escrito por el director y por su hermano mayor Gaston, basado en dos novelas de Julio Verne (De la Tierra a la Luna) y de Orson Wells (Los primeros hombres en la Luna).

Más tarde surgió la figura de un joven director de cine, guionista, productor, director de fotografía, editor y fotógrafo estadounidense Stanley Kubrick. Él creía que si algo podía ser escrito o pensado, también podría ser filmado. Su extraordinaria habilidad de “crear” realidades imposibles empleando diversos tipos de cámaras, lo convirtió en unos de los primeros genios del séptimo arte en explotar la ciencia ficción de una manera más visual con movimientos  y sonido que parecían más reales. Su mejor película "2001: Odisea del espacio" (1968), marcó un hito y sirvió de inspiración a otras películas como "Star Wars" (1977).


De las primeras novelas que iban más allá de lo conocido para su época hasta las primeras experiencias de producción de películas de Sci-Fi, la imaginación de un escritor, guionista, productor y director nunca ha dejado de descansar ni por un instante haciéndose obsesiva retando a su propia creatividad y conocimientos de la tecnología para crear algo nuevo y fuera de este mundo: nada visto ni nada inventado antes. Una industria cinematográfica dispuesta a convertirla en la meca del ilusionosmo que lleve a sus seguidores a traspasar los limites entre la realidad y la ficción sin moverse de su asiento. La Sci-fi nunca dejará de sorprendernos y está dispuesta a  invertir millones hasta hacerla una de las más exitosas y taquilleras de Hollywood.


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Friday, February 3, 2017


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La Tierra nunca desaparecerá; pero no hay ninguna garantía de que sus habitantes corran la misma suerte después de haber quebrantando las leyes del universo. Ellos desconocen que un estricto Observador vigila de cerca sus pensamientos más que sus movimientos.

Un terrible destino para el planeta es revelado a una joven que padece del Síndrome de Asperger por su misterioso abuelo quien preparará a su nieta de excepcional inteligencia para salvar a los humanos que han caído bajo la influencia de la corrupción de sus propias innovaciones tecnológicas amenazando con vaciar sus mentes hasta hacerlos esclavos de su propia irracionalidad. La sociedad está a punto de desaparecer bajo la tiranía de la única corporación en el mundo que fabrica celulares inteligentes con mortales aplicaciones. El tiempo se acaba y los humanos se preparan a destruirse unos a otros.

Para ayudar a su nieta, el abuelo le contará la historia de un personaje extraterrestre cautivo en la Tierra. Si la joven tiene éxito en su rescate, los humanos serán capaces de construir su propia red neurológica de pensamientos colectivos; serán eternos, no existirá siguiente generación y ya nada los detendrá hasta llegar a la última dimensión en donde habita un SER supremo que no es un “dios”. Más allá, existe un inimaginable JUEGO, y sólo Él lo puede jugarlo. 






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